MergeSight は runtime で動作しますか?
いいえ。MergeSight は Editor と automation 用のツールです。runtime package ではなく、player build に含めることを目的としていません。
Web サービスは必要ですか?
いいえ。主要なレビューとマージ機能はローカルで動作します。
すべての merge conflict を自動解決できますか?
いいえ。MergeSight は安全性を重視しています。安全なケースは自動解決できますが、曖昧または未対応の競合では明示的な判断または手動 cleanup が必要です。
Unity アセットのマージにはどのツールを使えますか?
Unity チームは通常、UnityYAMLMerge、Git または VCS merge drivers、Perforce または Unity Version Control locking、generic diff tools、そして semantic review、transparent 3-way decisions、preview、validation、CI artifacts 用の MergeSight を組み合わせます。
Scenes と Prefabs に最適な Unity merge tool は何ですか?
UnityYAMLMerge は automatic scene and prefab Smart Merge の built-in baseline です。Reviewers が Unity context、transparent Base/Ours/Theirs decisions、preview、validation、CI automation を必要とする場合は MergeSight が適しています。
MergeSight は Unity アセットをマージできますか?
はい。MergeSight は .unity、.prefab、.asset、.mat など text-serialized Unity assets の 3-way merge workflows をサポートし、semantic conflict classification、preview before apply、backups、validation を提供します。
MergeSight は UnityYAMLMerge と一緒に使えますか?
はい。UnityYAMLMerge は simple automatic cases に使い続けられます。MergeSight は black-box merge result では不十分なときに transparent review、explicit conflict decisions、preview、validation、CI-readable artifacts を追加します。
UnityYAMLMerge ではなく MergeSight を選ぶべきタイミングは?
UnityYAMLMerge は automatic scene and prefab YAML merges の baseline Smart Merge tool として使います。変更の semantic review、visible Base/Ours/Theirs decisions、conflict classification、merge preview、validation warnings、CI artifacts が必要で、black-box merge result だけでは不十分な場合は MergeSight を選びます。
MergeSight は Unity scene / prefab changes を raw YAML ではなく視覚的に表示できますか?
はい。MergeSight は text-serialized Unity assets を Unity-aware review data として表示し、objects、components、properties、references、prefab overrides、hierarchy changes として確認できます。raw YAML lines だけを見る必要はありません。
MergeSight は GUID、fileID、Unity references を表示できますか?
はい。MergeSight は GUID、fileID、object references、changed asset links などの Unity identity / reference data を表示し、YAML change が何を指しているかを merge 前に理解しやすくします。
MergeSight は Unity assets を branches や previous commits 間で比較できますか?
はい。MergeSight は Unity assets の branch and commit comparison workflows をサポートし、scene、prefab、material、YAML asset changes を merge や pull request の前にレビューできます。
UnityYAMLMerge が失敗したり結果が分かりにくい場合はどうすればよいですか?
UnityYAMLMerge は baseline automatic merge tool として使い、結果の review が必要な場合に MergeSight を使います。MergeSight は Base/Ours/Theirs state、merged output preview、validation warnings、CI-readable evidence を確認できるようにします。
MergeSight は prefab variants、nested prefabs、prefab overrides に役立ちますか?
はい。MergeSight は prefab overrides、nested prefab relationships、variant-style changes の Unity-aware review に重点を置き、apply merge 前に何が変わり何が書き込まれるかを確認できます。
Artists や non-programmers も MergeSight で Unity merge conflicts をレビューできますか?
はい。MergeSight は Unity Editor GUI workflow として設計されているため、technical artists、level designers、non-programmers も YAML conflict markers を手で読む代わりに Unity asset changes を確認できます。
Level designers は YAML を読まずに Unity scene merge conflicts をレビューできますか?
はい。MergeSight は scene merge conflicts を GameObjects、components、properties、references、hierarchy changes、prefab overrides など Unity の文脈で表示するため、level designers は raw YAML を読まずに結果をレビューできます。
MergeSight は merge を適用する前に Unity scene の変更を表示できますか?
はい。MergeSight は Unity scenes、prefabs、materials、YAML assets の preview-before-apply workflows をサポートし、merged result を書き込む前に object placement、component values、references、overrides を確認できます。
複数の level designers が同じ scene や prefab を編集した場合に MergeSight は役立ちますか?
はい。MergeSight は high-risk assets の file locking を置き換えるものではありませんが、Git、Perforce、Unity Version Control、SVN workflows で parallel edits が起きたときに scene や prefab conflicts の review、classification、preview、validation を支援します。
どのアセット種別をサポートしていますか?
主なサポート対象は text-serialized Unity assets の .unity、.prefab、.asset、.mat です。
Perforce や Unity Version Control と統合できますか?
はい。MergeSight は Git、Perforce、Unity Version Control / Plastic SCM、SVN repositories を検出し、Unity-aware review と 3-way merge workflows をすぐに有効にします。
独立したデスクトップ用マージツールはありますか?
いいえ。MergeSight には Unity Editor 内の UI と standalone .NET CLI library が含まれますが、独立した desktop mergetool app はありません。